EL CÓDICE DEL CONTINENTE
Información del servidor
Rates y reglas reales de Mu Orígenes. Los valores se leen en vivo de la configuración del servidor: si cambian, esta página cambia con ellos.
- Versión
- Season 2 Custom
- Experiencia
- …
- Nivel máximo
- …
- Reset
- …
- Ítems
- Hasta +13
- Party
- …
No pudimos leer la configuración del servidor. Intentá de nuevo en unos minutos.
LO PRIMERO QUE TODOS PREGUNTAN
Rates
Experiencia…Rate base sobre la tabla de experiencia original.
Zen…Multiplicador sobre el Zen que suelta cada monstruo.
Drop de ítems…Probabilidad por monstruo de soltar un ítem al azar.
Happy Hour…EXP extra en horarios fijos.
Velo Oscuro (noche)…EXP, drop y Zen extra cada noche.
Jugadores por servidor…Personajes por cuenta.
QUÉ CAE Y CON QUÉ CHANCE
Drop
Al morir, cada monstruo tira los grupos de drop de menor a mayor probabilidad: primero los especiales del monstruo y del mapa, después los generales. El primero que acierta define el drop. Los bonus (noche, eventos) multiplican estas chances.
| Grupo general | Chance por monstruo | Detalle |
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RENACÉ PARA ASCENDER
Progresión
Puntos por nivel
| Clase | Puntos/nivel | Creación |
|---|---|---|
| Dark Wizard · Soul Master | 5 | Libre |
| Dark Knight · Blade Knight | 5 | Libre |
| Fairy Elf · Muse Elf | 5 | Libre |
| Summoner · Bloody Summoner | 5 | Libre |
| Magic Gladiator | 7 | Personaje nivel 220 en la cuenta |
| Dark Lord | 7 | Personaje nivel 250 en la cuenta |
| Rage Fighter | 7 | Personaje nivel 150 en la cuenta |
- Hasta 2ª clase. La 3ª evolución y el árbol master están desactivados: todos compiten en la misma liga.
- Alas de 3er nivel disponibles sin 3ª evolución: 2ª clase, Magic Gladiator, Dark Lord y Rage Fighter.
- Mejora de ítems hasta +13. Las combinaciones +14 y +15 no existen en este servidor.
- Atributos: máximo 32.767 por stat.
LA ECONOMÍA DEL CONTINENTE
Joyas
Mercader de joyas: todos los días a las 20:00 (hora Argentina), durante 2 minutos. Cada ítem de su tienda se paga con 1 joya suelta de Bless, Soul o Life.
CADA MUERTE TIENE PRECIO
PvP y muerte
Experiencia perdida al morir
| Nivel | Normal | Aviso PK | PK 1 | PK 2 |
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Reglas
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CUÁNDO CONVIENE CAZAR
Bonus y MU Helper
MU Helper
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